dimanche 13 décembre 2009

Alors que l'on attend tous l'annonce de la date de sortie de Gran Turismo 5 pour l'Europe avec impatience, il est temps de faire le point sur ce que va contenir (ou pas) Gran Turismo 5...



Ce qui est sûr:

- Les menus: On retrouvera une page d'accueil proche de celle de Gran Turismo PSP (voir photo), avec le mode Gran Turismo (qui contiendra la carte du monde de Gran Turismo, le garage, les concessionnaires, la boutique de tuning, les permis, et les courses du championnat), le mode Arcade (en solo ou à 2 en écran partagé), le mode En ligne (avec chat vocal et textuel, salon privé, album photo en ligne, album des rediffusions vidéo en ligne, et l'exportation des redif vidéo vers YOUTUBE.), le mode photo (en HD, voir peut être en 20 millions de pixel) et le GT TV (avec possibilité d'export de vidéo vers la PSP).

- Les véhicules: Gran Turismo 5 étant avant tout un jeux de voiture, voila donc un élément important. :D
Polyphony Digital annonce + de 950 voitures, d'accord, mais lesquelles? On peut je pense parier sur la présence des 800 véhicules de Gran Turismo PSP dont les seules réelles nouveautés par rapport à Gran Turismo 4 sont la Lamborghini Countach, la Bugatti Veyron et la Ferrari Enzo, y rajouter la dizaine de nouvelles voitures du prologue, il reste donc environ 140 nouveaux modèles à découvrir. Parmi ces nouveautés on retrouvera les derniers gagnants des Gran Turismo Awards (l'Audi TT de chez HPA, l'infiniti G37 de J.Rochas et la Mustang 1970 de Koenen) ainsi que les divers modèles "aperçu" dans les vidéos de démo présentées par Polyphony (Mercedes SLS, Ferrari F458, Lamborghini Gallardo, Nissan Skyline GT-R JGTC, Mitsu CT230R, Toyota FT-86 concept), la Nissan 370Z en standard et Tuned de la GT Academy 2010, ainsi que les caisses du WRC (Ford Focus, Citroen C4, suzuki SX4, etc...) et du Nascar.

- Les circuits: 20 pays, pour 70 variantes de piste. Rien de vraiment sur pour les circuits, si ce n'est ceux déjà vu dans les diverses démo, comme Tokyo ou le Nurburgring... On devrait plus ou moins retrouver les circuits de Gran Turismo PSP et espérer Spa et Silverstone.

- La gestion des dégâts: Mais quoi exactement? Déformation de carrosserie sur tous les véhicules? seulement ceux de courses? niveau réglable? A voir... :?:

- Les débris sur la piste: vu sur certaines démos, après un choc contre un mur de pneus, ceux ci pourront ce balader librement sur la piste...

- L'interactivité avec Gran Turismo PSP: Il sera possible de transférer son garage Gran Turismo PSP vers Gran Turismo 5.

- La télémétrie: Un nouveau graphique très pratique qui nous permettra d'optimiser notre pilotage et l'utilisation de la voiture.

- La gestion de la température et de l'usure des pneumatiques: Voila qui promet des courses stratégique en OnLine sur des épreuves comportant de nombreux tours...

- Les parties privées en OnLine: Merci PoDy...

- La gestion des trophées: En espérant des trophées intelligent qui privilégieront le fair play cher à notre communauté...



Ce qui est probable:

- Un éditeur de circuit.
- La compatibilité avec la caméra playstation eye. (Bientôt plus d'info sur le Head Tracking)
- Le cycle Jour/nuit et une météo variable.
- Une IA toujours aussi scriptée.
- Des sons de moteur et de pneumatiques toujours bof bof.


Ce qui est peu probable mais pas impossible:

- Une météo évolutive en temps réel. (il pleut a Suzuka? alors tu vas courir sous la pluie...)
- Une IA améliorée...
- Des sons moteur a la hauteur des graphismes.
- Des motos (soit en Add on à Gran Turismo 5, soit la sortie d'un Tourist Trophy 2 )
- L'arrivée de Porsche dans la série Gran Turismo ... (un rêve perso on va dire... )


Et pour finir sur du positif, n'oublions pas que Gran Turismo 6 sortira sur la PS3 d'ici....... hum